DniMam

joined 1 year ago
MODERATOR OF
[–] DniMam 3 points 1 year ago (4 children)

Moi aussi. Enfin pour le moment je suis sur openTTD par nostalgie du style rétro :D

[–] DniMam 6 points 1 year ago (10 children)

Oui. Tout à fait. J'aurais aimé des constructions moins américaines et qu'ils s'inspirent...ben de leur région, de l'europe, quoi. On a des trucs cools à proposer. Au départ, dans l'histoire des jeux vidéos, je pense que c'était surtout lié à une limitation technique. C'est bien plus difficile de construire quelque chose de circulaire, c'était des grilles isométrique (sim city, open TTD).

Après le plan en damier n'est pas nouveau. Cela remonte du temps de l'empire romain avec les Forums, les commerces. Je ne sais pas si cela existait avant. Je suppose que la civilisation egyptienne avait une forme de centralisation autour des palais et temples et utilisaient, peut-etre des plans en damier. Et, j'ai découvert comment Barcelone piétonisait sa ville avec ce plan en damier. C'est super intéressant :D https://www.casabee.eu/barcelone-a-plan-tendre-vers-ville-voiture/

En tout cas, la très grosses différences avec les villes européennes c'est l'histoire, le patrimoine. Et c'est intéressant car on le préserve et ça laisse pas beaucoup de manoeuvre là où les ville américaine partaient de 0 avec une place démesurée pour la voiture, la circulation. Et j'espere qu'un jour, dans un CS 3, on commencera vers 1200, on fera des cathédrales, palais...puis des commerces. Et un jour, en 2004, tu construis une voie de tram, et manque de pot, ya un foutu vestige gallo-romain que tu peux pas raser pour fluidifier la circulation. Donc faut contourner ou créer un musée-tram, c'est super créatif. Ca rend les choses bien plus papiltante parce que ya une contrainte et tu vas négocier, échanger.

En France, on a les lois du patrimoine où tous les batiments doivent être alignés sur la rue. Par exemple, le musée du quai Branly le contourne avec un mur de verre. J'adore ça, c'est ingénieux. Tu as aussi les batiments haussmanien que tu peux pas modifier, or la population augmente, les loyer explosent...alors on pourrait assouplir les lois, construire dans la Seine. Bref c'est des choses comme ça qui me fascinent. On peut aborder la question des ilots de chaleur, de l'ombre, de la lumière. Moi, je construirait pas de gratte-ciel dans un desert mais des structure souterraine avec ventillation et captage de l'eau.

En tout cas, j'espère sincèrement, pour CS II, qu'ils ont mis fin à la distopie/ditacture des grands ensembles, des usines à habiter. Le Corbusier avec la cité radieuse avait imaginé une ville dans la ville et c'était intéressant pcq tu avais une école dedans, un hopital...Et ça on peut toujours pas le faire. J'ai toujours pensé que les résidences pavillonnaires étaient une abbération en termes d'espace, de lieux de vie (magasin, musées...) et je suis plutot pour la construction de batiments mixtes avec une reflexion sur comment on construit des liens, un quartier. Nottament avec l'habitat participatif.

Bref, il me tente malgré tout :)

[–] DniMam 2 points 1 year ago

C'est vrai, puis il faut leur partager la scène de l'ours, elle est culte :D

[–] DniMam 2 points 1 year ago* (last edited 1 year ago) (24 children)

Effectivememt un seul admin ou un seul modo, c'est prendre le risque que ça coule. Quand je crée une communauté, mon premier objectif est de m'assurer qu'une autre personne de confiance pourra m'aider, donc très vite je fais la demande :)

Par exemple, si je meurs écrasé par une voiture qui gèrera le forum ? Le serveur ? Les backup ? Les maj ? Le ban ?...

[–] DniMam 2 points 1 year ago* (last edited 1 year ago) (2 children)

Je m'attendais pas au cross-post :D

Yeah, c'est un GOTY même en accès anticipé :D j'ai joué à l'Acte 1 depuis une lurette, et le jeu, l'histoire est superbe. J'adore l'humour de Larian, dans panel from hell yavait des scènes assez drole. Et les combats tactiques sont assez fun, puis ya pas toujours besoin de se battre :D

En tout cas, pour le premier acte, j'ai choisis une drown de la seldarine. Dans les précédents BG, j'ai toujours choisi des perso avec vision nocturne et quelque sorts. (En même temps je prends rarement un guerrier quand je joue) :)

[–] DniMam 2 points 1 year ago

Ne manques pas la scène de l'ours, c'était assez comique :D En tout cas, je crois que c'est la première fois que je vais m'interesser à la romance dans un jeu video. D'habitude, c'est tellement mauvais que je le fais uniquement pour les stats, bonus...Possiblement, on aura quelque chose de complexe. En tout cas la barbare a l'air chouette, très franche. :)

[–] DniMam 2 points 1 year ago

Je crois que je vais finir par lire son ouvrage. L'oeuvre d'Orwell m'a marqué. C'est puissant, révélateur. Bon après c'est aussi le meilleur moyen d'être déprimé. :)

Après méritocratie a toujours eu une connotation négative pour moi. Puisqu'elle sous-entend une démarche individuelle et non la somme des facteurs, des variables. Si je suis ici, ce n'est pas seulement due à des mécanismes de récompenses, des modèles...c'est les autres. J'existe à travers eux.

[–] DniMam 2 points 1 year ago

C'est intéressant. Effectivement ya des logiques collectives et pour répondre à une partie de la questions sur ce qui nous pousse à agir ou non, la réponse se trouve en partie dans le microbiote, l'écosystème intestinal, qui a une influence majeure sur nos émotions, comment elle s'exprime.

Ainsi, pour une génétique donnée, avec telle ou telle alimentation liée à notre classe sociale et culture, en plus des facteurs sociologiques cela cimente les différentes logiques collectives.

Je veux dire par là, que la biologie a aussi une certaine influence et elle est aussi liée à un environnement physique, social et l'expérience. L'un comme l'autre s'influencent tout comme la question de l'inée ou de l'acquis.

C'est complexe.

[–] DniMam 2 points 1 year ago

Ah je vois, merci pour les info :)

[–] DniMam 4 points 1 year ago (1 children)

Totalement. Meme au quotidien on parle pas vraiment d'amour, ya pas de construction émotionelle, ni comment on gère le chagrin, l'envie, les fustration, le manque, le doute. Ya pas non plus d'echec. La femme est un trophé pour l'homme car il a bien travaillé, on suit toujours le schéma des contes. C'est très rare les films qui abordent l'amour de manière complexe. Et dans bien des média ça manque de...recul.

Le plaisir reste limitée au pistonnage. pourtant ya des mains, des caresses, des regards, toute une panoplie...Les SVT avec la procréation c'est pareil. Suivi de la dictature des corps, des canons de beauté dans l'art et ce n'est pas nouveau. Bref un gros chantier.

[–] DniMam 3 points 1 year ago

Totalement, c'est le but des labels.

[–] DniMam 2 points 1 year ago

C'est partit !! ça diffuse maintenant :D

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