this post was submitted on 16 Jun 2023
31 points (97.0% liked)
Suomi
1932 readers
7 users here now
Suomalainen yhteisö suomalaisille ja kieltä hyvin osaaville.
The Finnish community for natives and proficient users of the language.
English-language discussions and news relating to Finland and the Finnish culture --> [email protected]
Paikkakuntien yhteisöt / City communities:
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
Muita suomenkielisiä yhteisöjä / Other Finnish communities :
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
- [email protected]
founded 3 years ago
MODERATORS
you are viewing a single comment's thread
view the rest of the comments
view the rest of the comments
En ole tästä tee-currysta kuullutkaan, millaista kauhua kyseessä? (Steam ei näemmä halua puhelimella toimia just nyt)
Amnesia Rebirth on itsellä vielä kesken, julkaisun yhteydessä pelasin sitä jonkin verran mutta se ei jotenkin vetänyt sisäänsä ainakaan silloin. Haluaisin sen kyllä pelata loppuun ennen bunkkeriin siirtymistä, koska kaikki muutkin Frictionalin pelit on pelattu läpi.
The Quarry
Supermassiven toinen suurempi peli heidän ensimmäisen PS hitti ekslusiivin Until Dawn:in jälkeen.
Ne teki siinä välissa kaksi pienempää teosta, Man of Medan ja Little Hope, molemmat oli hyviä. Pelattu on myös House of Ashes, mikä oli myös hieno. Kaikissa samantapainen mekaaniikka, että pelaajalle esitetään ryhmä hahmoja hallittavaksi, jotka pitää sitten pitää elossa kaikenlaisista kauhukliseeistä huolimatta. Devil in Me ei kuulemma ole studion normaalia laatua, ja ainakin toistaiseksi jätetty väliin.
Kaikki ovat onnistuneet yllättämään, tekemällä aina ainakin yhdestä hahmosta hyvän. Kaikissa on myös jokin "plot twisti" (tai monta) joka selittää kuolemanloukut ja hahmoja pelottelevat ihmeet. Millä tavalla kukin peli selittää asian on ollut hulvatonta yrittää arvata pelin aikana.