this post was submitted on 10 Dec 2023
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"Hello, World!" - Programmazione

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Hello, World!

Ciao a tuttɜ e benevenutɜ in “Hello World”, la prima comunità di Feddit dedicata alla programmazione.

Qui possiamo condividere notizie, tutorial e manuali, video, interviste ad addetti ai lavori ma anche link a repository di progetti personali (rigorosamente open source).

Per prima cosa vi invito a dare un’occhiata al post “Guida all’utilizzo di Feddit” e alla sidebar contenente le regole del server Feddit.

https://feddit.it/post/6

La comunità è aperta a tuttɜ; principiantɜ, hobbistɜ, appassionatɜ, professionistɜ ma anche a semplicɜ curiosɜ che vorrebbero avvicinarsi a questo mondo.

Alcuni accorgimenti da tenere a mente prima di postare:

⚠️ Nel caso di pubblicazione di materiale video, evitiamo link a YouTube preferendo, ove possibile, Invidious o Piped.

⚠️ I link a risorse in altre lingue sono ovviamente ben accetti, moltissimo materiale interessante è in lingua inglese. Tuttavia sarebbe gradita qualche riga di presentazione del contenuto in italiano.

⚠️ In caso di pubblicazione di libri e manuali, evitiamo di usare link Amazon o di altri grossi store preferendo, ove possibile, la pagina dedicata sul sito dell’editore.

Il rispetto reciproco è fondamentale per creare un luogo di confronto sereno e piacevole.

Pensiamo prima di postare e/o commentare… 🤔

founded 1 year ago
MODERATORS
 

Pixelorama: A free & open-source 2D sprite editor, made with the Godot Engine!

@programmazione

"Pixelorama è un editor di pixel art gratuito e open source, creato con il Godot Engine da Orama Interactive. Se volete creare pixel art animata, grafica di gioco, tiles e qualsiasi tipo di pixel art, Pixelorama offre una varietà di strumenti e funzioni. È gratuito per tutti, per sempre!"

#gamedev #pixelart #godot

https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama

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[–] [email protected] 3 points 11 months ago* (last edited 11 months ago) (1 children)

@ShitOnABrick Sure!

"Are you an animator? Pixelorama has its own animation timeline just for you! You can work at an individual cel level, where each cel refers to a unique layer and frame. Supports onion skinning, cel linking, motion drawing and frame grouping with tags."

https://godotengine.org/showcase/pixelorama/

[–] ShitOnABrick 4 points 11 months ago* (last edited 11 months ago) (1 children)

Awesome. I've never animated anything before in my life but I'll be sure to give this a go