this post was submitted on 07 Jun 2022
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Videogiochi
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Comunità dedicata ai videogiochi, passati e futuri, in tutte le loro forme.
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@iagomago Switch vende ancora straordinariamente bene, quindi è probabile che 2 o 3 anni se li faccia ancora tutti. Nintendo prevede di vendere altri 20 milioni console solo quest'anno fiscale e inizialmente avevano aspettative ancora più alte, ma le hanno dovute rivedere perché temono di non riuscire a soddisfare completamente la domanda a causa della crisi dei semiconduttori. È in realtà realistico pensare che riuscirà a superare PS2 (supererà sicuramente PS4 quest'anno).
però è una console che fin da quando è stata immessa sul mercato ha avuto un hardware sub-par rispetto alle sue concorrenti (e ok, nessuno si aspetta di avere una PS5 handheld: però è ovvio che questo limiti molto il porting di giochi third-party su Switch) e che oramai è sul mercato da 5 anni (cioè più o meno il ciclo di vita di tutte le console per come le abbiamo conosciute). Non mi stupirei se l'anno prossimo presentassero l'upgrade, ecco.
@iagomago Il punto è che i porting third party current gen non sono mai stati il punto di Switch. Ce ne sono stati davvero pochi e non è che abbiano venduto tutto sto granché (perché sì, Doom Eternal su un tablet con hardware del 2015 è impressionante, ma non è proprio il modo migliore di giocarci). Come tutte le console Nintendo dalla fine degli anni '90 in poi, Switch deve il suo successo alle esclusive e in generale proprio al fatto che è una console Nintendo.
@iagomago Inoltre, il confronto tra specifiche tecniche è impietoso già tra Switch e PS4, non è un problema nuovo. Nonostante questo, grazie all'alta portabilità dei game engine moderni, alcuni giochi si è riusciti comunque a portarli su Switch. Se proprio si vuole, si può fare. Considera anche che la next-gen non è ancora entrata nel vivo e probabilmente non lo farà ancora per un po' (mancano ancora grossi giochi di terze parti esclusivi per PS5 e Xbox Series S/X).