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Jogo sendo feito pela Flávia Gassi e pelo FHC do podcast Regras do Jogo.

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Esse é um caso realmente bizarro, e eu queria muito que existisse uma versão legítima e viável desse jogo.

Como o vídeo está em inglês, segue um resumão.

Resumão do vídeoUm rapper Turco publicou o jogo Çiftlik Bank, "Banco da Fazenda", inspirado no "jogo da fazendinha" do Facebook.

O grande diferencial é que quando você comprava um vaca, galinha ou colmeia no jogo, seria comprado um equivalente na vida real em uma das fazendas parceiras. O dinheiro gerado pela fazenda virtual, poderia ser sacado em dinheiro real.

Isso foi em uma época que o setor agropecuário da Turquia estava faminto por investimentos, e a fama do jogo espalhou bem depressa. Eles tinham uma fazenda com uma loja modelo e mais de 100 lojas espalhadas pelo país, contrataram pessoas famosas para fazer propaganda e até conseguiram que um governador e um prefeito de cidade fossem para a inauguração de uma fazenda.

O jogo prometia um lucro alto, aí aconteceu o de sempre, que são pessoas investindo todas as economias, pegando empréstimo e torrando dinheiro no jogo.

O problema é que a economia do jogo era inviável e não passava de um esquema de pirâmide. Então o rapper sumiu no mundo com o dinheiro, e mesmo estando na lista de procurados da Interpol, estava tão seguro da impunidade que publicava vídeos torrando dinheiro lá no Uruguai.

No final ele ficou sem dinheiro e foi para o consulado da Turquia em São Paulo para se entregar. Ele pegou uma pena de 89 mil anos de cadeia.


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Isso aqui é muito foda, algo que pode vir a servir de base para novos consoles acessíveis.

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Esse canal é muito bom pra ficar sabendo do que rola na cena indie. Achei muito foda os jogos em stop motion e o de carros rally fazendo drift em estacionamento.

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Descrição do jogo tirada do site do desenvolvedor e traduzido com google tradutor:

Este jogo é um gerador randomico de masmorras roguelike 'Link to the Past'. Não é um rom hack, foi criado no Gamemaker Studio do zero usando os ativos originais. Muitos novos recursos e recursos foram adicionados a este jogo, mas um cuidado especial foi colocado para garantir que ele ainda tenha a aparência, a sensação e a jogabilidade como o jogo original.

O objetivo do jogo é descer pelas muitas masmorras infestadas de inimigos para derrotar o inimigo de Link, Aghanim. Ao longo do caminho, você encontrará muitas armas, itens e tesouros que o ajudarão em sua busca.

Este jogo foi projetado no estilo de um rastreador de masmorras do tipo Rogue, o que significa:

  • Os layouts das masmorras, itens e inimigos são gerados aleatoriamente toda vez que você joga.

  • Se você morrer, terá que reiniciar no início. Sem continues ou vidas extras. ​

Trabalhei neste jogo em tempo integral por mais de 4 anos. Esta é de longe a minha maior conquista.

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Ele só queria conversar gente, vocês que entenderam errado...

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https://store.steampowered.com/app/893850/THE_LONGING/

Acho que esse não dá pra fazer review dizendo que é muito curto pelo preço. Kkkkkkkkk

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Difícil dar errado nesse, pega o que tem de melhor no genêro. Espero ancioso para poder jogar e relaxar dos jogos imensos.

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GRINGOS DESCOBREM A HISTÓRIA DO VIDEOGAME NO BRASIL | TV Cringe #061 @jogos

https://youtube.com/watch?v=6NJe8G_w1v4

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submitted 2 weeks ago* (last edited 2 weeks ago) by [email protected] to c/[email protected]
 
 

"A 1ª Liga de Pocket Bravery é o principal destino para o Pocket Bravery competitivo. A 1ª LPB reúne jogadores e espectadores do Brasil todo para compartilhar seu amor pelo jogo."

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Bem interessante como conseguiram adicionar a complexidade do cubo 3D a um plano 2D.

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